JUEGASPEQUE.COM ofrece divertidos juegos infantiles gratis para niños y niñas cuidadosamente seleccionados. Juegos educativos para niños, juegos de acción para niños, dibujos para colorear, juegos de simulación, pasatiempos infantiles, puzzles y todo tipo de juegos para niños y no tan niños. Se puede colorear y pintar online e imprimir tus dibujos. Juegos de Bob Esponja, juegos de Dora, juegos de Disney, etc.
sábado, 31 de marzo de 2012
Para jugar con el ordenador
viernes, 30 de marzo de 2012
Chaval.es
- Entérate: informa sobre lo que ocurre en la Red
- Cuentáselo: facilita el diálogo entre adultos y menores sobre las TIC
- Educadores y Experiencias: experiencias sobre el buen uso de las TIC por parte de menores
- Recursos: juegos, recomendaciones, utilidades, etc.
- Diccionario TIC: interesante glosario de términos relacionados con las TIC
jueves, 29 de marzo de 2012
English for little children
miércoles, 28 de marzo de 2012
Tareas Escolares
LAS TAREAS ESCOLARES
Las tareas escolares forman parte de las denominadas actividades extraescolares y deben ocupar un lugar prioritario.
Premisas que deben tenerse en cuenta al seleccionar las actividades extraescolares:
· Deben servir para ampliar el bagaje cultural, generar iniciativas, educar la creatividad y potenciar los valores.
· Deben combinar apoyo y/o ampliación curricular con el desarrollo de un ocio sano.
· Deben compensar deficiencias (académicas o personales) y potenciar habilidades que caractericen al menor.
· Comenzarlas de manera habitual a partir de los seis años
· No deben ocupar un excesivo tiempo: tres a cinco horas semanales, descontando el tiempo dedicado a las tareas escolares.
· En su elección se debe respetar la opinión e intereses del menor, así como evitar criterios excesivamente sexistas.
· El juego debe tener un lugar privilegiado en las actividades del menor.
· Las más recomendables: pintura, música, deportes, artes marciales, ajedrez, baile, teatro.
Las tareas escolares deben ocupar un lugar prioritario en el conjunto de las actividades extraescolares. Importante a tener en cuenta:
· Flexibilidad: todas las recomendaciones y consejos no deben entenderse con rigidez, deben adaptarse a las características y necesidades de cada menor.
· Está demostrado: cuanto más se involucran los padres en las tareas escolares mejores son los resultados académicos.
· Cuanto más frecuente es el contacto con los profesores del menor, mayor y mejor es la ayuda que se les puede ofrecer. Debemos estar bien informados de las tareas que tienen (agenda, anotaciones en cuadernos, etc.) y ayudarles a realizarlas, no hacérselas y tampoco corregirlas en exceso.
· Debe habilitarse un horario fijo diario para la realización de las tareas escolares, preferentemente el de mayor rendimiento en el niño. El esfuerzo fijo diario va a posibilitar el desarrollo de unos buenos hábitos de estudio y la potenciación del sentido de la responsabilidad. En Infantil quince minutos; en el Primer Ciclo de la Educación Primaria media hora, en el Segundo Ciclo, cuarenta y cinco minutos y en el Tercer Ciclo una hora. Pueden introducirse breves descansos, lo menos distractores posible.
· Se debe combinar la ayuda para lo que la necesite con el necesario fomento de la autonomía y la responsabilidad. Por lo tanto, se debe estar disponible para ofrecer la ayuda pero no permanentemente presente. Puede ser útil el que las tareas las haga en compañía de compañeros de clase, si ello se puede facilitar.
· El ejemplo es importante: los adultos también debemos intentar hacer nuestros “deberes” en el mismo horario que ellos. Una actividad mínima que nunca debe faltar es la lectura y si ésta es compartida mucho mejor.
· Las tareas escolares deberán siempre preceder a las actividades más deseadas y placenteras para el niño (televisión, videojuegos, juguetes, ordenador, etc.), que deberán tener un carácter de refuerzo contingente al cumplimiento adecuado de sus obligaciones. De la misma manera, los elogios deben siempre ofrecerse ante la correcta actuación del menor.
· El lugar para la realización de las tareas escolares deberá reunir los requisitos mínimos: siempre el mismo, luz adecuada, sin distracciones, con los materiales necesarios a mano, postura correcta, etc.
· Los profesores deberán programar poca tarea (siendo todos los días facilitará el desarrollo del hábito) y de fácil ejecución para desarrollar la autonomía.
· Características básicas que deben tener las tareas: destinadas al repaso de lo ya trabajado; accesibles para el alumno; no deben identificarse con castigo; no deben ser excesivas; deben ser revisadas frecuentemente.
ENLACES INTERESANTES
ESCOLAR.COM. Esta página argentina tiene contenidos gratuitos, pudiendo encontrar vídeos educativos, ejemplos, ejercicios y todo lo necesario para las tareas escolares. Tiene complementos muy útiles como: Biografías, Efemérides, Descarga de libros, Mapas, Calculadoras, Diccionarios, etc. Eso sí, más apropiado a partir del Tercer Ciclo de la Educación Primaria.
RECURSOS PARA LAS TAREAS ESCOLARES. Página de la Junta de Andalucía con multitud de recursos: Diccionarios, Enciclopedias, Biografías, Atlas, Buscadores, Webs Generales, Recursos por áreas curriculares, etc.
martes, 27 de marzo de 2012
Revista Digital Convives
- Artículos de: Neli Zaitegui, Carolina Alonso, M. Carme Boqué, Joan Vaello, Sebastián Sánchez-Ana Sánchez y Pedro Mª Uruñuela
- Entrevista con Juan Gutiérrez, fundador de Gernika Gogoratuz
- La experiencia del Colegio Público de Tremañes (Asturias)
- Recensiones de los libros "Dar clase a los que no quieren" de Joan Vaello y "Escuelas sostenibles en convivencia" de Juan de Vicente
- La presentación de dos páginas web: Proyecto Armonía del IES Ramiro II de La Robla y la de Materiales para la Convivencia (profesionales de Aragón)
lunes, 26 de marzo de 2012
juegos
domingo, 25 de marzo de 2012
Recursos para matemáticas
viernes, 23 de marzo de 2012
Recursos para Educación Infantil
Testeando
Testeando es una herramienta educativa, lúdica y gratuita pensada para profesores y estudiantes de los colegios españoles y latinoamericanos. Consiste en un juego de preguntas y respuestas tipo test o trivial, agrupadas por cursos y asignaturas que responden al desarrollo curricular del periodo educativo. Actualmente, la web incluye 1.081 test de 61 asignaturas distintas con 22.274 preguntas, y se añaden en torno a 1.000 nuevas preguntas cada mes.
Las asignaturas de cada curso se dividen en diversos test que corresponden con sus diferentes unidades temáticas. En cada partida, el juego plantea diez preguntas con cuatro respuestas distintas, de las que solo una es correcta. Las preguntas acertadas puntúan positivamente en función del tiempo tardado en responder, mientras que las falladas restan puntos al resultado final. Durante el transcurso del juego, el alumno puede hacer uso de hasta tres comodines (50%, 2x1, La clase) para responder a las preguntas.
Tras cada partida, el alumno puede volver a jugar al mismo test con las mismas preguntas para repasar conceptos, o jugar con nuevas preguntas sobre el mismo tema. También puede cambiar de test o de asignatura en cualquier momento.
Testeando ofrece varias modalidades de juego (Clásico, Tríplex, Infinítum…) con distintas reglas (número de preguntas, tiempo, uso de comodines…) para que el alumno o el profesor decida en cada momento cual es el más adecuado, en función del tiempo disponible en clase, la dificultad del test, los conocimientos del alumno…
El objetivo final de Testando es conseguir que los alumnos refuercen y complementen los conceptos aprendidos en el colegio de una forma divertida y amena, y ofrecer para tal fin una herramienta para que los profesores puedan utilizarla en clase o recomendarla para casa. Recientes estudios han destacado la importancia de la realización de test como forma de reforzar los contenidos aprendidos en clase.
Varios de los tipos de juego de Testeando permiten la opción multijugador para que hasta ocho alumnos distintos puedan jugar a la vez en un mismo ordenador. Durante la partida, los jugadores han de ir contestando a las mismas preguntas según un orden aleatorio marcado por el juego. La respuesta correcta solo se muestra una vez hayan respondido todos.
Finalizada cada partida, se muestra un cuadro de resumen donde se informa de la puntuación obtenida, el número de aciertos y fallos, el uso de comodines, el tiempo empleado…
Testeando permite incrustar los test en otros blogs, wikis, páginas web... Para ello, hay que copiar el código de incrustación que aparece en el recuadro de texto debajo de cada uno de los test y pegarlo en un nueva entrada en la página de destino.
Gracias a la incrustación, los visitantes a esas páginas pueden jugar a Testeando sin abandonarla, por lo que resulta ideal para blogs de aula, ya que el alumno no abandona nunca la página de referencia. Para la incrustación es necesario que el blog o wiki permita la utilización de código javascript.
En Testeando se trabaja para incluir el mayor número de asignaturas posibles y abarcar así todas las materias del currículo escolar.
El contenido de la página, incluyendo todas las preguntas, se encuentran registradas en el Registro General de
jueves, 22 de marzo de 2012
Uso seguro de las TIC
miércoles, 21 de marzo de 2012
Comunicación Aumentativa y Alternativa
COMUNICACIÓN AUMENTATIVA Y ALTERNATIVA
El Portal Aragonés de la Comunicación Aumentativa y Alternativa (ARASAAC) ofrece recursos gráficos y materiales para facilitar la comunicación de aquellas personas con algún tipo de dificultad en esta área. Este proyecto ha sido financiado por el Departamento de Industria e Innovación del Gobierno de Aragón y forma parte del Plan de Actuaciones del Centro Aragonés de Tecnologías para la Educación (CATEDU), centro dependiente del Departamento de Educación, Universidad, Cultura y Deporte del Gobierno de Aragón.
Por otro lado FEAPS viene desde hace tiempo, con la colaboración de Obra Social Caja Madrid, fomentando el uso de sistemas alternativos o aumentativos de la comunicación formando a formadores en estos temas e incluyendo la comunicación como algo estratégico dentro de sus planes estratégicos. ‘Nadie sin comunicación’ es su lema.
Para ello han creado FISAAC (Formación de Interlocutores en Sistemas Alternativos o Aumentativos de Comunicación) muy útil cuando específicamente los códigos utilizados son signos.
Es un compendio completo de unidades didácticas para el aprendizaje de signos por interlocutores de personas con discapacidad intelectual o del desarrollo que usen signos para comunicarse. Y especialmente está diseñado pensando en los familiares, aunque también para los profesionales.
Aumentativa 2.0 es un espacio interactivo, dinámico y en constante crecimiento y evolución, que constituye una valiosa fuente de recursos materiales y didácticos para la implementación de programas para la Comunicación Aumentativa. En la actualidad, la web cuenta con más de 9.000 pictogramas, 34.000 palabras o grupos de palabras, 10.000 fotografías, un total de 48 aplicaciones multimedia y un potente sistema automático de generación de actividades y aplicaciones. Es un proyecto desarrollado por la Asociación Nacional de Tecnología Educativa para la Diversidad (DIVERTIC)
Aumentativa 2.0. ofrece tanto a profesionales como a usuarios finales la posibilidad de acceso a materiales formativos e informativos que pretenden ayudar en los distintos procesos de toma de decisiones, pero también a una serie de materiales para el uso práctico en el aula y en el devenir cotidiano del diseño y construcción de entornos de comunicación.
Por otro lado recomendamos la lectura del
Dossier de MINUSVAL sobre Comunicación Aumentativa y Alternativa
martes, 20 de marzo de 2012
Faros
lunes, 19 de marzo de 2012
Herramientas TIC
En el blog de Juan Domingo Farnos se pueden encontrar hasta 150 herramientas gratuitas on-line para muy diversos usos, como son los generadores de:
v Cuadernos y libros
v Webquest y cazas del tesoro
v Listas, sopas de letras y tarjetas de vocabulario
v Hojas de caligrafía y papel pautado
v Cuestionarios y ejercicios
v Mapas conceptuales y mentales
v Vídeos, carteles, pósters
v Mosaicos y puzzles
v Letras, cuentos, textos y nubes de palabras
v Textos en otros idiomas
v Tarjetas de bingo, fichas de dominó y tarjetas para varios propósitos
v Cómics y dibujos animados
v Calendarios y relojes
v Cartogramas y mapas geográficos
v Juegos de mes, gráficos, laberintos, mandalas, anagramas, etc.
domingo, 18 de marzo de 2012
Chiquinoticias
En su Hemeroteca se puede acceder a todos los contenidos hasta ahora publicados en cada una de sus secciones, entre las cuales se encuentran las siguientes:
v Sanos y Fuertes
v Primeros pasos en Internet
v Ecología
v Cocina divertida
v Enlaces
sábado, 17 de marzo de 2012
Aprendizaje de la Escritura
Aprendizaje de la Escritura es un Programa cuyo autor es José Bustillo Rendón, que se basa en la presentación de los fonemas y sus grafías en un orden riguroso y estricto, estructurado en cuatro niveles: las vocales, las sílabas directas, las sílabas inversas y mixtas y ortografía 'm' antes de 'p' y 'b'. En cada nivel se trabajan: mecánica lectora, comprensión lectora, mecánica esritora, copia, dictado y composición escrita.
Este recurso presenta la creación de un entorno gráfico que anima al aprendizaje de la lectoescritura. Su diseño de navegación funcional e intuitivo permite al alumno disfrutar de una amplia variedad de actividades de fácil manejo y gran atractivo visual
Se trata de 14 actividades, si bien la ejecución de unas u otras dependerá del fonema elegido en cada caso. Cada una de ellas trata de manera muy diferente los aspectos básicos del proceso lecto-escritor. Además propone un material complementario en forma de fichas imprimibles.
El programa dispone también de un balance de resultados que orienta al educador y al mismo educando al final de las actividades.
viernes, 16 de marzo de 2012
Proyecto Aprender (necesidades educativas especiales)
El Proyecto Aprender está organizado en Ámbitos de Experiencias denominados “Mundos”. Estos mundos no tienen correspondencia con los Ciclos del Sistema Educativo, simplemente ayudan a situar al alumno/a en diferentes zonas de aprendizajes delimitando así el campo de contenidos.
Los dos mundos en los que está dividido el recurso son:
“APRENDER A SER” Y “APRENDER A HACER”
A su vez, estos mundos están divididos en cuatro módulos denominados Escenarios. Los escenarios sirven para trabajar las actividades en torno a centros de interés y contenidos. Cada uno de ellos consta, a su vez, de cuatro Objetos de Aprendizaje que constituyen
jueves, 15 de marzo de 2012
Proyecto Cifras
martes, 13 de marzo de 2012
Infancia y Familia

- Prevención del maltrato infantil
- Acogimiento residencial
- Acogimiento familiar y adopción
- Menores extranjeros
- Adolescentes
- Prevención de la delincuencia
- Plan de Convivencia
- Violencia de género
- Educación multicultural
lunes, 12 de marzo de 2012
Orientación Andújar
domingo, 11 de marzo de 2012
El Mundo de Fantasmín

sábado, 10 de marzo de 2012
Orientación Educativa (CEP Ciudad Real)
Orientación educativa
viernes, 9 de marzo de 2012
Zona Psicopedagógica
martes, 6 de marzo de 2012
ProblemaTICas
- Problemas aritméticos escolares
- Problemas geométricos
- Problemas de búsqueda exhaustiva/tanteo sistemático
- Problemas de Razonamiento Lógico